INSIDE3 LEGEND -The ninja and the masamune katana

Va voler le trésor et reviens le plus rapidement possible, en solo ou en “battle” avec tes amis.

Utilise les raccourcis et le passage secret. Les NINJAS sont lachés, le sabre forgé par le célèbre Masamune ne va pas rester très longtemps enfermé dans le palais du terrible Seigneur Komotochi…

Ce DOJO est un peu plus difficile que The CASTLE. Le retour te demandera une agilité ninjanesque et le plan du sous-sol à traverser sera un peu plus compliqué. Mais rien d’impossible pour un guerrier comme toi 🙂 L’héroïne de cette aventure est une jeune Ninja (ou aussi appelée Kunoichi) prénommée JANINE. Intrépide et très agile, elle a décidé de s’emparer du précieux Katana Masamune extrêmement bien gardé dans le Dojo du Palais seigneurial, pour montrer à ses maîtres qu’elle est une vraie guerrière. Elle se faufile dans les couloirs, traverse le jardin zen, saute par dessus les trappes (des fois pas), glisse dans les dédales des sous-sols, se perd, chute, mais jamais n’abandonne parce qu’elle sait qu’un jour elle deviendra MAITRE NINJA !

Mais bon, pour toi il va d’abord falloir faire l’aller-retour en moins de 2 minutes pour intégrer l’Ecole des Ninjas, recevoir ton premier Shuriken (sans Barbie et son cheval) et devenir un Elève (ROOKIE), puis passer sous les 63 secondes pour obtenir ton 2e Shuriken et atteindre le rang de Guerrier (WARRIOR), et enfin battre les 44 secondes pour réclamer ton 3e Shuriken et le titre ultime de Maître Ninja (MASTER).

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Description

Va voler le trésor et reviens le plus rapidement possible, en solo ou en “battle” avec tes amis !

Utilise les raccourcis et le passage secret. Les NINJAS sont lachés, le sabre forgé par le célèbre Masamune ne va pas rester très longtemps enfermé dans le palais du terrible Seigneur Komotochi… Ce DOJO est un peu plus difficile que The CASTLE. Le retour te demandera une agilité ninjanesque et le plan du sous-sol à traverser sera un peu plus compliqué. Mais rien d’impossible pour un guerrier comme toi 🙂 L’héroïne de cette aventure est une jeune Ninja (ou aussi appelée Kunoichi) prénommée JANINE. Intrépide et très agile, elle a décidé de s’emparer du précieux Katana Masamune extrêmement bien gardé dans le Dojo du Palais seigneurial, pour montrer à ses maîtres qu’elle est une vraie guerrière. Elle se faufile dans les couloirs, traverse le jardin zen, saute par dessus les trappes (des fois pas), glisse dans les dédales des sous-sols, se perd, chute, mais jamais n’abandonne parce qu’elle sait qu’un jour elle deviendra MAITRE NINJA ! Mais bon, pour toi il va d’abord falloir faire l’aller-retour en moins de 2 minutes pour intégrer l’Ecole des Ninjas, recevoir ton premier Shuriken (sans Barbie et son cheval) et devenir un Elève (ROOKIE), puis passer sous les 63 secondes pour obtenir ton 2e Shuriken et atteindre le rang de Guerrier (WARRIOR), et enfin battre les 44 secondes pour réclamer ton 3e Shuriken et le titre ultime de Maître Ninja (MASTER).

I N S I D E 3 Legend, ce sont trois mini jeux d’aventure où tu dois guider un personnage (représenté par une bille) dans un dédale plus ou moins compliqué. Chaque jeu a son propre niveau de difficulté et son univers. Tu dois aller trouver un trésor perdu, voler un Katana précieux ou tuer le dernier vampire… Mais dans tous les cas, il faudra ensuite t’enfuir en revenant sur tes pas, ce qui sera de loin la mission la plus difficile.

I N S I D E 3 Legend se déroule sur deux niveaux. Le rez-de-chaussez lumineux mais plein de pièges, et les sous-sols aussi obscurs que mystérieux.

I N S I D E 3 Legend te demandera adresse et réflexion. Il te faudra passer des ponts, traverser des salles aux multiples arches, te faufiler dans le bon chemin ou le bon escalier, éviter les trappes, trouver les raccourcis et les passages secrets… mais aussi savoir lire un plan, te repérer dans le noir et naviguer au bruit de la bille. Ca te rappelle quelque chose ? Bienvenue dans l’univers INSIDE3 🙂

Et I N S I D E 3 Legend est MAD(E) IN FRANCE, comme tous les produits I N S I D E 🙂

DEUX MODES DE JEUX

I N S I D E 3 Legend se joue en solo ou à plusieurs !

  • SOLO : une fois que tu auras “pris en main” ton Legend, tu pourras jouer contre la montre pour tenter de passer de gagner des Grades et devenir, si tu es assez fou et assez persévérant, le 4M, un MAÏTRE NINJA ou un vrai TUEUR DE VAMPIRES.

Libére la bille . Pose le jeu devant toi . Lance le chrono et attrape le jeu pour faire l’aller-retour le plus rapidement possible, en passant bien par la salle où se trouve le but de la mission (trésor, Katana, vampire) . Une fois la bille revenue à son point de départ, pose le jeu . Arrête le chrono.

  • A PLUSIEURS : lance un défi à un ou plusieurs amis et jette-toi à corps perdu dans une Bataille, un Raid ou une Traque, pour les devancer tous et remporter le titre de ‘Champion.ne’, de ‘Kamikaze’ ou de ‘Killer’. Tente ta chance ! A la loyale ou pas, en empruntant des raccourcis et le passage secret. Tous les coups sont permis.

Chaque joueur libère sa bille . Lance le jeu en criant “BATAILLE !” . Tout joueur qui atteint la salle finale crie “GRAAL !” quand il arrive au trésor ou “HIPPON !” quand il touche le Katana ou “VA EN ENFER ! ” quand il atteint la dernière crypte (tout le monde arrête de jouer à ce moment), et montre aux autres que la bille est bien dans la salle, puis il redonne le top départ à sa convenance . Le premier qui atteint le point de départ crie “CHAMPION !”, “KAMIKAZE !” ou “KILLER !”. Car il l’est devenu, pour ce combat en tout cas. A plusieurs, si vous êtes nombreux, défiez-vous en Tournois. Battez-vous deux par deux (tirage au sort). Mêmes règles que pour la Bataille. Les gagnants recommencent entre eux, toujours deux par deux. Jusqu’à ce qu’il n’en reste plus que deux, qui s’affronteront pour le titre de GREAT CHAMPION.

Informations complémentaires

Editeur

doug solutions

Type de jeu

Casses-têtes

Age(s)

8 ans et +

Nombre de joueurs

1 ou 2 joueurs

langue(s)

français

Lieu de Fabrication

France

Code Barre (EAN)

3760032261127

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